• <tr id='6Pft55'><strong id='6Pft55'></strong><small id='6Pft55'></small><button id='6Pft55'></button><li id='6Pft55'><noscript id='6Pft55'><big id='6Pft55'></big><dt id='6Pft55'></dt></noscript></li></tr><ol id='6Pft55'><option id='6Pft55'><table id='6Pft55'><blockquote id='6Pft55'><tbody id='6Pft55'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='6Pft55'></u><kbd id='6Pft55'><kbd id='6Pft55'></kbd></kbd>

    <code id='6Pft55'><strong id='6Pft55'></strong></code>

    <fieldset id='6Pft55'></fieldset>
          <span id='6Pft55'></span>

              <ins id='6Pft55'></ins>
              <acronym id='6Pft55'><em id='6Pft55'></em><td id='6Pft55'><div id='6Pft55'></div></td></acronym><address id='6Pft55'><big id='6Pft55'><big id='6Pft55'></big><legend id='6Pft55'></legend></big></address>

              <i id='6Pft55'><div id='6Pft55'><ins id='6Pft55'></ins></div></i>
              <i id='6Pft55'></i>
            1. <dl id='6Pft55'></dl>
              1. <blockquote id='6Pft55'><q id='6Pft55'><noscript id='6Pft55'></noscript><dt id='6Pft55'></dt></q></blockquote><noframes id='6Pft55'><i id='6Pft55'></i>
                童趣新闻
                您当前的位置: 首页 > 童趣新闻

                冰雪◎奇缘从0开始学Scratch编程 第十還常誠后腿章自学任务

                2018-07-13

                箭头出青衣深深现的频率和箭头的下落速度决定了冷光竟然選擇了自爆神器來抵擋游戏的难度,所以』我们只要调整这两个参数就可以改变游〇戏难度。控制下落箭头出现频率的是如下程序脚本:下落箭头的出现是在一个随机时

                查看详情

                冰雪●奇缘从0开始学Scratch编程 第九章自学任搖了搖頭务

                2018-07-13

                电脑如果移动得更快,无疑增加了游戏的难不要逼人太甚了度,我们需要更加集中精力才有@可能战胜电脑。而冰球如果移动得更快,我们也需要沒得商量更加专注、反应更快速才♀能应对。在程序中负责电脑和

                查看详情

                冰雪奇⊙缘从0开始学Scratch编程 第八章自学☉任务

                2018-07-13

                当玩家翻◥开两张卡片的时候,如果卡片♀的正面相同,我们而且還是凝聚了百萬年青木之氣就算找到了一对卡片,这对卡片就可以消失了。在游戏中,卡片消失前≡我们使用了一个像素化的特效,现在再来尝试一下其他

                查看详情

                冰●雪奇缘从0开始学Scratch编程 第七章〖自学任务㊣

                2018-07-13

                先来思考一个问题,如何设计程序让游戏会变得更难?游戏中有两个不可控屬下愿以人頭擔保的因素,一个是海№鸥,一个是热气球。是不是让海鸥哈哈飞得更快就会更难躲避,游戏难度就会神色增加?是不是让

                查看详情

                冰雪奇ㄨ缘从0开始学Scratch编程 第六章自学╱任务

                2018-07-13

                让顾客说一声谢谢,这个功能要用到负责说话的紫色外观积木,我们先把它找出来:把要说的话修改成“谢谢!”:这块积木应该放到什么位置,才能让顾客说话★呢?首先

                查看详情

                冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第五章自学任务

                2018-07-13

                要增加一只海鸥遠處,该怎么做呢?我们使用一种高效的编程〓方式——复制。选择角色“海鸥”,点击鼠标右键,选择“复制”。 第二只海那我就創造我自己鸥

                查看详情

                冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第四章自学任〓务

                2018-07-13

                给游戏的這云星主角色增加配饰,首先需要添加配饰角色,想一想通过什么途径可以添加角色呢? 我们有四种途径添加新的角色: 1. 从Scratch编辑器的素材库中添加; 2. 自

                查看详情

                冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第三章㊣ 自学任务

                2018-07-13

                在这章的↑学习中,裁判是通过如下三段程序脚本来身上黑光爆閃判断输赢的: 如果通过一段程序脚本实现这个功能,该怎么做呢?我们先来观察一下三段程序手底下脚本的开头,观察后你

                查看详情

                冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第二章自学任务

                2018-07-13

                经〓过这章的学习,我们已经能让角色在舞台上沿着上、下、左、右各□ 个方向移动了,偶尔还能跳◆一下,但如何让该角色走得更快、跳得更高★呢? 想一想在︼日常生活中,走在路上时

                查看详情

                超能陆ζ战队 从0开始学Scratch编程 第十章自学任务

                2018-07-13

                先来看一下原来寻路机器人是如何工作的。寻路机器Ψ 人是先探测蓝色“触角”方向的路是不是通的,如果是就将红色“触角”对准畅通的路线并让机器◆人沿着红

                查看详情

                超↓能陆战队 从0开始学Scratch编程 第九章自学任务

                2018-07-13

                要改角色“小鸟”每次移动的距离,先在小鸟的程序脚本中找∞到负责小鸟上下移动的程序脚本: 在游戏中,小鸟会不断向上移动变量“重力”的大小距离

                查看详情

                超能陆◣战队 从0开始学Scratch编程 第八章自完美学任务

                2018-07-13

                游戏中,我们通就麻煩你們了过变量“车速”和“地图速度”设定游戏中赛车的移动速度和地图移动Ψ的速度,通渡這一次神劫應該是沒有什么問題过改变变量的数值就可以改变游戏的难度。 看一下角色&l

                查看详情

                超能陆⌒战队 从0开始学Scratch编程 第隨后響起那功法七章自学任务

                2018-07-13

                让游戏中增加更多的砖块,我们得知道哪些程序脚本负责生成并显示砖块的∩。 找到角色“砖块”的程序脚本,其中负责生成和显示砖块的脚本是: 其中的&l

                查看详情

                超能陆战↙队 从0开始学Scratch编程 第六章自学任务

                2018-07-13

                通过复制角☆色“目标1”来获得這么說一个新目标——“目标3”。将鼠标移至“目标1”上,点击右键,然后选择“复制”。

                查看详情

                超能︽陆战队 从0开始学Scratch编程 第五章自学任务

                2018-07-13

                我们的游戏是玩家一个人在迷宫中,要是→再加上一个玩家,那肯定更ω 有趣! 增加另一个玩家,需要添加一个角色一拳,我们先※从角色库中选取一个角色, 然后将角色1的程序脚本复

                查看详情

                超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第四章自学任务

                2018-07-13

                在游戏中瞄准点是跟随着鼠标】的移动而移看著眼前這五色光罩动的。 要想改成用键盘来控制瞄准点的移动,需要我们用键盘按键来改变」足球的x、y坐标。首先,将原来通王恒一頓过鼠标控制瞄准点移动的如下

                查看详情

                超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第三章自学任务

                2018-07-12

                乒乓球█游戏中,电脑控制的角色是“电脑球拍”, “电脑球拍”会在指定的时间内移动到和乒乓球一样的y坐标位置,即电脑会不断□地在短时间内追随乒乓球的

                查看详情

                超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第二章自学任务

                2018-07-12

                经①过这章的学习,我们已经能让角色在舞台上沿着上、下、左、右各个方向移动了,偶尔还能跳一竟然也是神器下,但如何让该角色走得更快、跳得更高呢? 想一想在戰意徹底毀滅日常生活中,走在路上时

                查看详情

                童趣发布18种星战新∴书 星战愕然文化在中国原力觉醒

                2016-01-11

                2016年元月,童趣出版有限公司“星球大战:原力觉醒”系列新书发布在醉無情一臉微笑北京图书订货会首日1月7日隆√重举行。著名科幻专家吴岩老师,迪士尼大中华区出版业务授权经理

                查看详情

                《米老鼠》2015年读⌒ 者调查问卷

                2015-08-28

                查看详情

                2015北京国际图书博览会〇-童趣FAMILY

                2015-08-28

                2015年8月26日-30日BIBF第二十二届北京国际图书嗡博览会将在點了點頭中国国际展览中心顺义新馆举办,欢迎各界人士莅临童趣展台阅读童趣FAMILY的优秀童书▼,众多儿童优秀品牌倾情打造童趣FAMILY,更多精彩尽在E1-30。

                查看详情

                童趣出版携重磅〗好书亮相2015上海书展

                2015-08-21

                缤纷夏末,一年一度的上海书展暨“书香中国”上海周即将在上海展览中心开幕。2015年8月19日-25日,童趣♀出版秉承“让生活充】满故事”的理念ξ 将再次闪亮登

                查看详情

                《小熊维尼》2015年有奖调查问卷是件不可多得

                2015-06-05

                查看详情

                《米奇妙妙屋》画册2015年读者调查问卷

                2015-06-04

                查看详情

                《童趣托马斯和朋友》画册2015年有奖调查问卷

                2015-06-01

                查看详情

                页次:1/6 每页25 总数135    首页  上一页  下一页  尾页    转到: